奇迹世界战斗弓怎么加点?(双修)
仓鼠号带你了解奇迹世界2弓手加点 ,希望本文能帮到你。
奇迹世界战斗弓怎么加点?(双修)

圣射手出生时的具体数值为力量18、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。 第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出 第二,在战斗技能方面,很多技能是轻弩能使用而重弩不能使用 第三,重弩普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高 建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。 旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。 集气弹:此技能为重弩专用,建议不学习。 穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。 吸魔:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的MP,技能等级越高吸取的MP越多。如果考虑PK的话,可以学习此技能。 震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高, 装备所需增加的属性: 力量:影响攻击力 敏捷:影响攻击力、攻击、移动、命中率、会心一击率、攻击范围 体力:影响物理防御力、HP最大值 精神:影响MP/SP最大值、魔法防御力及MP/SP回复量 圣射手]关于战斗弩弓加点心 玩了好一段时间的战斗弓了,也总是手有些痒痒想写点什么,可是又怕写出来不合众意招致灭顶之灾……现在水民的口水力量我还是坚信不移的。今天算豁出去了,放手一写,写好之后就打算开溜,任尔热血沸腾,叫你喷不到对象。哈……切入正题: 玩这之前看了不少经验之贴,看到眼睛都花了。后来索性自己去摸索,强如EVE的复杂生长模式我都适应过来了,还不信SUN能难倒。现在众多的是各种技能介绍,对技能的优劣评~我再此基础上整合自己在游戏里的实战经验整理出弩弓加点方法已经一些其他经验,供大家口水。 技能配点(弩战斗弓) 这个是老生常谈的话题了。目前没有一种加点方案能说服大众。那些极端的加点方式始终不觉得适合大众。毕竟BT的人不多。 六连射:系统给你的技能,勉强凑合着用吧。不要浪费点在这上面了。 冲击波、追月腿:PASS掉。理由:虽然我不追求高攻,但是你那么点攻击和效果也太对不起辛苦一级才挣的一个技能点了。 狙击:这是个有很大争议的技能。有些人认为攻击低了,后期技能完全能替换掉这技能。作为过度期的技能,我不得不说这是个非常优秀的技能。初期说来,它有着高攻,冷却短,耗MP少等诸多优点。对于后期,它又是能辅助强力的优秀辅攻技能。这个技能绝对不会从我的技能栏里移去。虽然很优秀,但是也别加多,当你级别到40左右的时候就会觉得缺点用了。初期说来,加1点够用了。主要是为了后期着想。 冷冻箭:有些人建议点1点,有些人建议不点。但是,要注意到的是,SUN里面的怪物移动很快,那么点冷冻对怪来说和挠痒。索性,不点。忍忍吧,后期会有优秀的技能取代它。 回旋踢:再未改版前,这个技能确实有必要点上1点作为保命之用。狠狠的将周围的怪T倒感觉也是不错的。可是改版后,这技能成了鸡肋,不要也罢。 飞天血雨:弩专有技能之一。也是范围攻击技能。在技能说明上是对怪造成65点伤害,看上去并不高,但是在实际运用中会发现实际伤害比这个数值要高很多。爆击的时候单次伤害就能达到80,3次累加就是240了。是个人SOLO群怪的强力技能。无论前期还是后期这个技能的表现都令人满意。推荐新手们点上1点。后期再点追加攻击不高,1点就足 金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。PK,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。 疾风奇袭:弩战斗弓的标志技能,也是很帅的一个技能。大开一脚将敌人高高T起,无论从动作还是伤害上都是大加赞赏。SOLO一族的最爱。这一招也是让很多人讨厌的技能,特别是在FB的时候,因为你将怪T起的时候其他人会因为失去目标暂时中止攻击。初期建议先点5点~后期点充裕了再点满。关于这一招还有争论就是PVP是否实用。作为PVP来说,这招技能有着比较明显也是致命的缺点:跑步->踢。这期间是做不了其他动作的,而这时候敌人如果将你击倒,捆住,眩晕你则会失去目标。华丽的攻击下就输在时间上。当然,团P混水摸鱼还是可以的。 强力射击:这是战斗弓最优秀的技能之一。华丽的伤害,群击退的效果,甚至可以成为解困技能。击倒时间随技能等级提升而提升。虽然经过改版,技能的效果打了一个大的折扣但仍不能动摇其地位,这个技能应该作为所有战斗弓优先点满的技能。而且这个技能有一定的几率使被击倒的怪物失去目标(不知道算不算BUG)。我曾经用狙击辅助强力放倒野兽BOSS,这期间,一直没让BOSS发现我。 旋风扫射:这个技能作为后期技能在表现上的确差强人意。这里,根据大家各自需求来加吧。如果喜欢SOLO的建议加上一点。辅助飞天血雨,强力射击,将成为你SOLO群怪的得力助手。如果是经常和团队混的,就不需要了。另外补充的是,这个技能在越级打怪的表现中非常之差。经常打个位数伤害。 穿透箭:后期居然有这么鸡肋的技能,我只能无言了。作为战斗弓来说,MP咱们消耗不起,也浪费不起点在这技能上,得,算了吧。 法力燃烧:个人觉得这个技能是战斗弓所有技能中最BT的技能。满级燃烧对手50%的MP~冷却10S。想想也非常可怕。而且在BT的背后还有可观的伤害输出。除了强力,这个是第二要点满的目标了。 震天动地:这个作为战斗弓的终极技能也有着很多的争议~那就是它的伤害究竟符不符合它作为终极的地位。这里面,我尝试的是改版后的技能。这个是范围攻击技能,攻击范围非常大,对目标连续攻击三次。这个技能在对付同级怪和低级的怪的时候表现优异。但是对于越级打怪的时候它的表现可谓惨不忍睹,甚至不如1级的飞天血雨。(个人实践:45级打55的怪,2级震天,打怪伤害浮动在20左右。飞天则浮动在40左右。)所以究竟怎么加,加多少,各位就见仁见智了。个人建议:点不充裕的情况下,先别点。 总体认为攻击技能优先点满排序如下:强力射击>法力燃烧>疾风奇袭>震天动地 被动技能: 精准、回避:各点1点。作为弓~本身就拥有着很高的命中和躲闪。这里加各加上1点使能力值上升10%算一个飞跃吧。但是后期就不用再点了。每级上升2%,实在不怎么样了。而且回避仅对物理攻击有效。 射程、弩掌握:点满。距离就是生命。射程能让你的在怪的攻击范围外发动攻击,和人PK也能优先攻击,比其他任何职业都拥有着超远的射程练级,PK都不错。弩掌握就是弥补下弩的攻击吧。弩的攻击力很低,点满是没二话了。 召唤技能: 战神之力:可能很多战斗弓疑问了,中期来说,点不够用,还想双修?我不是教你双修,而是只学召唤的第一个技能:增加攻击11%。这个是非常不错的弥补弩战攻击力低的技能,加在这上面的10点召唤和1点技能不能叫浪费,是很划算的。建议45级左右再去加吧。 关于装备: 很多战斗弓追求高攻技能输出,在开始就裸练,即不穿装备升级,这样的弓能在短期内拥有很强的杀伤力。但是也有不可回避的缺点:防御低,蓝不够用。如果是有固定队伍的人当然不用考虑那么多,可是有多少人能做到这点呢?所以,我们还是自求多保吧。点上防御加上去。另外建议大家先装备2J紫装,对1J紫装则不做考虑了。2J+7紫需要敏捷88(这是铠甲要求。其他部位要求比铠甲低),大家敏捷就看着加吧。 再就是武器了。战斗弓的紫武器可谓是天价!是所有同级装备中最贵的。如果你没打出来,那就别浪费那么多钱买了。弩弓和炮弓不同的一点就在武器上。炮的攻击伤害输出比较高,在不同级别的武器上差别比较大。而弩不同,弩攻击伤害输出比较小,紫装比同级的装备多那么一点优势,但是比下一阶的白装又没啥好说的了。我目前+7的白3阶战斗弩,攻击比2J紫+7战斗弩伤害输出还要高。各阶之间弩伤害输出都比较小,5阶的白战斗弩攻击也仅20多点。如果你自己合出+7敏的战斗弩点到+7,绝对比同级紫战斗弩要强很多。+7敏的目的是为了在保证出战斗的基础上弥补自身的敏捷不足,方便穿装备之用
新奇迹世界圣射手的加点和技能选择
圣射手无论双修(几乎没有)、召唤、敏力、敏体都不如战斗好。
当然不是说战斗多厉害,而是圣射手职业里只有纯战斗弓在练级和PK上有优势。
武器绝对大炮,要的就是攻击距离和某些技能。
加点会给你个全面解说,不要说我瞎复制。
每次复制(复制我自己的)都说我复制别人的,反正有别人复制我的,因为本人97级战士、96级战斗弓、96级龙、83级法师(实在不乐意花钱砸等级了)都玩过。
加点如下:略有整理
原文地址:
战斗加点:180 剩下全部敏捷(新版技能熟练度可以提高技能伤害,所以我96级战斗弓熟练度到了200,不够这是后期- -!初期还是180吧,点不够,穿衣服难)
因为 180战斗了 如果要转MT或ML,那么告诉你,你可以删号了,因为你属性点绝对不够你穿上高阶段装备。另外弓是唯一一个加敏捷又加攻击的职业,要知道敏捷的好处那是相当不错的。
战斗加点:
1、金钟罩 10级(初期1级保命用,后期点富裕加满)
有人说后期也1级,我96级弓明确告诉你,点富裕必须满,后期刷火龙主,别说失落,1级绝对顶不住怪。
2、燃烧弹 10级
目前新版对DOT加强了,DOT就是无视防御持续伤害。这是后期高防时的杀人利器。
3、强力射击 10级
群体击倒,100%击退,不学就删号吧。
4、法力燃烧 10级
10级吸收该目标目前蓝的50%,而且发动快,伤害很高。
5、冰冻箭
有人说减速,远程减速无敌。错了,想PK的人有几个不花RMB的?吃完药照样追上你,而且我有比这个更恶心的PK技术(野外被红杀实战)。主要的是费蓝,10级减速效果才明显。没那么多技能点。当然如果你想靠这个与对手拉开距离也是不错的,还是那句话,PK玩家都花RMB,用这个效果不是很理想,但是如果是非RMB玩家,这个可就恶心人了。建议如果喜欢就加满,但是要放弃破坏炮。
我个人看法是:杀小号破坏炮,杀非RMB非卓越玩家,冰冻箭。
6、震天动地 10级
群体击倒,刷怪专用。PK不怎么好用。
7、其他技能一概不学,理由后面会提到。
争议点:
1、有人说10级法力燃烧就可以了,战斗不用学那么高,165就可以。要我说绝对不可以。原因很简单就3个。
第一,新版技能熟练度影响技能伤害,为什么不加?
第二,技能熟练度都165了,那么高了,肯定要穿战斗装,后期全加敏捷,富裕的属性点为什么不加到180?
第三,想PK弓是很弱的,再说练级比PK的时间要多的多的多,刷怪那么好的技能,10级击倒几率还高,为什么不学到180,10级震天动地?
2、破坏炮
这个技能要么不学,要么就满。为什么?因为破坏炮是伤害最猛的,对付低于800物理防御的职业而言(尤其是法师)绝对致命,甚至一击毙命。不学的原因很简单,因为技能对防御超过800的伤害就弱很多,而1000的几乎就打不动了,超过1200的,这技能可以就不用了,不过这技能使用后自己会后退,可以拉开距离,实际没什么大用,不过建议10级(冰冻箭就不学了,因为10级减速才有好的效果,1级跟没学一样),弓本身实用技能不多,而且伤害打防低的也确实不俗。新版破防的附加伤害、DOT、元素等破坏炮也一个没占。
3、穿透箭,有人说学,有人说不学,支持学的是技能伤害还可以,打一串,主要是发动超快,反对学的是技能不破防(新版只有DOT、法师的元素、附加伤害能破防)。个人感觉没必要学,你又不是法师,哪那么多蓝用技能玩?再说技能要求精而不是多。
武器用大炮(原力枪):因为燃烧弹和破坏炮是大炮技能,有人说大炮发动慢,要我说错。
大炮那么好的技能不用?大炮高攻不用?大炮的可怕射程是法师的最怕不用?
当然不是说小弩不好,不过大炮这技能实在比小弩战斗技能诱人。
被动:
原力枪掌握 必满
射程特训 必满
精准特训 初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满) 后期点富裕加满
回避特训 初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,弓精准本身就高,再说技能是100%命中)后期点富裕加满。
PK:
有一次被一个红名战士奇袭,侥幸我没被控制一个技能,马上起来就跑(战士吃药?你不会吃?战斗弓就不怕比跑步),距离拉开,一个强力射击,击倒切100%击退拉开距离,然后直接燃烧弹,然后再跑,最后重复到战士自己下线了- -!很恶心吧,不过弓K方面目前确实比较弱。只有燃烧弹这唯一个无视防御技能。当然10级冰冻箭给上更爽。
补充下:有人说加10点召唤出1级战神之力,+10%攻击,个人感觉可以,不过我没加,主要是没什么意义,战斗弓PK本身就弱,普攻也破不了防,卓越武器还。其实战斗弓练级时,血瓶还是相对很省的。远程攻击、远程技能,如果喜欢,弓手是个不错的选择。祝你玩的开心。
由于新版技能熟练度提高伤害,我把战斗加到了200。(本人96级战斗弓)
最后:
给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。
不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。
不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。
新版技能介绍,你可以去官方网站,有个资料站,里面都是最新最全的。
签名:————————————————————————————
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。