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魔域大冒险

攻略大全 2025-07-11 09:35:45115未知刚幻梅

魔域大冒险

魔域大冒险游戏攻略

欢迎来到《魔域大冒险》的奇幻世界!作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,《魔域大冒险》以其丰富的剧情、多样的角色设定以及刺激的战斗体验,吸引了大批冒险者的加入。以下是一篇详尽的游戏攻略,旨在帮助新老玩家更好地探索这个神秘而广阔的魔域世界。

一、角色选择与职业定位

在踏入《魔域大冒险》的旅程之前,首先面临的是角色选择。游戏提供了多种职业供玩家挑选,包括勇猛的战士、灵活的盗贼、强大的法师以及神秘的巫师等。每个职业都有其独特的技能体系和成长路径。战士擅长近战输出,是团队中的肉盾;盗贼则以和暴击见长,适合快速穿梭于战场;法师能够掌握各种元素魔法,对敌人造成范围伤害;巫师则擅长控制和辅助,为队伍提供增益效果。玩家应根据自己的游戏风格和喜好,选择合适的职业开始冒险。

二、任务与剧情推进

《魔域大冒险》拥有曲折离奇的主线剧情和丰富多样的支线任务。主线任务不仅推动游戏故事的发展,还能解锁新的地图和副本。支线任务则提供额外的经验值和奖励玩家快速提升等级和装备水平。在完成任务的过程中,玩家会遇到各种NPC,与他们对话可以获取任务信息或触发特殊事件。此外,游戏中的隐藏任务和彩蛋也为冒险增添了不少乐趣。玩家应仔细探索每一个角落,以免错过珍贵的奖励。

三、装备与技能搭配

在《魔域大冒险》中,装备和技能是提升角色实力的关键。玩家可以通过打怪、完成任务或参与活动获取装备。装备分为普通、稀有、史诗等多个品质,品质越高,属性加成越多。技能系统是游戏的核心玩法之一。每个职业都有多个主动技能和被动技能,玩家可以根据自己的战斗风格和需求进行搭配。记得随时升级技能,以确保在战斗中保持优势。同时,合理利用技能连招可以最大化输出,提高战斗效率。

四、团队副本与多人协作

《魔域大冒险》提供了多个团队副本供玩家挑战。这些副本不仅考验玩家的个人实力,更需要团队成员之间的默契配合。在副本中,玩家需要面对强大的BOSS和复杂的机关陷阱,通过分工合作和策略部署,才能顺利通关。加入公会或组建固定队伍是提高团队副本效率的有效途径。与志同道合的玩家一起冒险,不仅能提升游戏乐趣,还能结交更多朋友。

五、活动与日常任务

游戏定期会推出各种活动,如限时挑战、节日庆典等。这些活动不仅提供丰厚的奖励,还能让玩家体验到不同的游戏玩法。参与活动不仅能提升角色实力,还能增加游戏的多样性和趣味性。日常任务是玩家每日必做的内容之一。完成日常任务不仅能获取经验值和资源奖励,还能保持游戏的活跃度。记得每天登录游戏,查看并完成所有日常任务,以确保自己的角色能够持续成长。

总结而言,《魔域大冒险》是一款充满挑战与乐趣的角色扮演游戏。无论是单人探险还是团队作战,都能让玩家沉浸在这个奇幻的世界中。希望这篇攻略能帮助你在魔域大冒险中取得更多成就,享受

没完成石器时代,精灵的召唤任务可以6转么(任务接了)就是那个CALL一闪一闪的那个

万人瞩目的经典Q版回合制网游《IN石器》公测火爆进行中,8.5魔域大冒险双版本并行,让你爱玩那个玩那个!夏日缤纷“欢乐周”、“战友招募”等活动将陆续开启,丰厚奖励送不停!而在《IN石器》日常活动中,作为一名受原始人尊敬的勇者,自然少不了去挑战“金刚阵”。

勇闯“金刚阵”,拿活动奖励!

身为一名勇敢的原始人,从来都不怕挑战!大家只要完成成人礼任务,就可以前往“玛丽娜丝渔村” 找到NPC金刚阵挑战者对话,即可传送到历练勇者的地方:金刚阵!金刚阵一共有十层,玩家成功打败一层后才能移至下一层哦!值得一提的是,传送下一层可是随机的,有机会被传送回第一、二层。一边挑战众多的金刚阵勇士,一边不知道会被传送到哪一层,成为了挑战“金刚阵”的最大玩点,大家可是要努力哦!

高质量英文有声小说有哪些推荐

能体现朗读者功底的只有 fiction 文学类作品了,尤其是古典名著,那个 audiobook 真的是叫艺术品,咬词,吐字,语气,模拟,对文字内涵的诠释,无一不神灵活现,至于 non fiction,往往只能看这个作者吐字是不是清晰音色是不是好听了,对朗读功底的要求其实并不高,嘿嘿,就好像我们听中文,您是爱听单田芳老师的《隋唐英雄传》呢还是爱听什么经济学入门指南的讲座?

所以文学类作品多半是欣赏英文的韵律之美,而听社科类往往就是为了学新知识,前者为器,后者为技。

先从枯燥无味的社科类作品开始说起吧。

如果真的喜欢社科类作品,我推荐从理工科和商科大牛的自传读起,一般来说,自传都是口述体,用词往往偏容易,且所用语言偏实用,往往是描述性和叙述性语言,属于学了之后就可以立刻上手用的单词和用法,一本好的自传或回忆录往往也是带你走入某个学科的极好契机,我推荐费曼的两本自传:Surely you are joking, Mr Feyman 和 What do you care about other people thinking,语言文字极为生动风趣,绝无流水账之感,推荐。

如果是文学类的,

一般来说,一本好的 audiobook,应当具备两个标准:1,书写得好;2,朗读者读得好。

两者缺乏任何一方面都会糟蹋另一方面。

比如说 Earthsea 地海传说,书写得极好,但朗读者读的像性交的喘气,毫无美感可言,后来请了大牛 Rob Ingis 录了一版,但 Rob 大气磅礴的声线明显只适合指环王,不适合地海这种空灵作品,所以效果也诠释的差强人意,我是真心希望 Emlia Fox 能来录制一版,不过估计出版方应该不会想到请她来吧——地海我总是觉得只能是夜莺一般的女孩子来朗读

最可惜的是我个人认为最好看的都市传说小说《德累斯顿档案》,书写的很屌,碉堡了,但是朗读者很糟糕,在读书的时候,录音设备把他舔嘴唇的声音都录进去了,所以整本书听着就很 creepy,就好像吃饭吧唧嘴那种恶心感,没办法看。

另外要提到的是 Roald Dahl 的作品,当然这个不是说达尔先生的书不好或者朗读不好,事实上达尔的书往往配的是最好的朗读者,角色演绎都是神灵活现的,但达尔的书戏剧感强烈,所以朗读者往往做了较大的语气和语速处理,书一般读的飞快且语气跌宕起伏,语言文字算是入门,但语速语气往往是高阶,绝不适合入门,更不适合小朋友了,除非是对达尔别具特色的童话超级喜爱的。

所以入门的有声书要兼具五点:1,书写得简单;2,书写得好;3,朗读得好;4,朗读得不快;5,你得非常有兴趣。

从这 5 点角度上,我只能说我最感兴趣的:

1,最完全入门符合条件的,应该是 I Capture the Castle,虽然书到最后玛丽苏加狗血,但朗读者是 Emilia Fox,堪称夜莺嗓音,不过 Emilia 读的是删节版。

2,同样是 Emilia Fox 的作品,Never Let Me Go,她真正诠释了忧伤这个词,但书的主题问题,这书不太适合反复听,老是令人黯然泪下,太虐心了。

3,Joyce Lin 的月夜仙踪,讲的是中国村庄的神话故事,书写得极优美,中国元素非常浓厚,文笔却非常简单,当年 New Berry 的大奖得主,audiobook 非常好,这本书很适合童心未泯的人。

4,安徒生童话,选择这本书是因为朗诵者功底好,且大家小时候都看过书了,很容易串得上情节,不易溜号,但朗诵有好几个版本,我忘了我电脑里的是哪个版本了,不过相当诙谐风趣。

5,王尔德的童话,快乐王子等等,这个我就不多提了,太虐心了。

6,科幻的 I Robot,Scott Brick 朗读版本公认最好,此公是新晋的美国有声书大师,目前已读完 600 多本书,我知道唯一比他多的是 Simon Vance,800 多本,就连美音有声书的天下第一高手 Frank Muller 也只能以 300 多本甘拜下风。Scott 的宽广声线很适合科幻,今年出的那本著名科幻云图也是由他朗读,而说到 I, Robot,书本身就写得很简单,朗读得更是缓慢,入门不二之选。

7,波西杰克逊神火之盗系列——朗读的诠释不错,很容易让人想象场景,对打斗的描写也绘声绘色,书写得足够简单。

8,阿特米斯奇幻精灵事件簿——书写得还行,很容易,但朗读者功底极为深厚,为本书增色了不少,模仿口音无一不是绘声绘色,精彩绝伦,唯一的缺点是爱尔兰口音太重,可能不太适合入门。

9,Stephen Fry 的哈利波特,Fry 比 Jim Dale 那个版本容易的多,语音沉静动听,是男生学习 RP 的不二之选,BBC 腔调很浓厚,有点类似慢速的 BBC 的语速那个意思,但戏剧化不够强烈,似乎不能很好的演绎出哈利波特的雄奇世界,有兴趣可以尝试 Jim Dale 那一版,但老 Jim 读的太 JB 快了。

10,Neil Gaiman 的所有图书,所有——Neil 的书多由他自己朗读,想象力奇趣的童话,不管是坟场之书还是卡罗兰,此公真正做到了用最简单的单词和最浅显的句子写最绚丽的童话,我至今还是记得,在所有作家中,只有 Neil 是唯一一个让我从头到尾不查字典就能读下去的书,朗读得也相当不错。

11,女生可以选择 Nicholas Sparks 这个人的书,书籍浅显易懂,浪漫异常,且主题不偏不倚,一般女生都爱他,建议他的书都盲听,听完书本之后选择最喜欢的一本反复阅读背单词和听。

12, Demonata 魔域大冒险,书写得很浅显,audiobook 很赞。

13,Bridge to Terabithia 仙境之桥,纽伯瑞金奖得主。

这个就不说了,很好看和感人的故事,就跟作者说的那样,这是个关于爱和成长的故事,但结局,唉,还有配套电影。

14,Ella Enchanted 魔法灰姑娘

纽伯瑞金奖得主,故事很有趣,朗读者可以说无功无过吧。

15,加上一本,《公主日记》,前三本由电影的主角朗读,非常俏皮可爱,而且内容更丰富,比电影详实了不少,口述体文字也非常简单,推荐

进阶版:audiobook 朗读者全介绍

我听的还不算特别多,只能说些出名的大家,有些谬误请各位担待。

前文,

这个网站一定要经常上,虽然是卖东西的,但是世界上所有的有声书基本都有,Narrator 也都有,而且都有试听,这个是有声书基地,所以有声书迷要经常上,你可以试听,可以找到自己喜欢的朗读者其它书籍,可以看到别的书迷的打分来决定。

这个帖子只是介绍各类朗读者和书籍,资源的话,在豆瓣相关小组和小站多搜搜,基本都能找得到的。

为了写这个帖子,我做了不少 Google 和维基的工作,只要喜欢有声书,都可以算作是个比较傻瓜的入门指南。

个人把 Audiobook 和其朗读者分成三类:

第一类:传记类&作者本人朗读类

传记类作品很多都是作者本人朗读,这个就没什么好说的了。

一般听有声书,最怕的往往就是听到 narrated by the author 了……因为一般作家的声音既不好听,朗读技巧也较差,完全不能让人体会到朗读和音色之美。

最烂的,就是我个人热爱的 Bill Bryson 了……他亲自朗读的几本游记,无一例外统统是糟粕,书写的极棒,文笔超好,朗读的跟白开水一样,而且此公是美国人,在英国过了大半辈子,之后又回到美国,那个口音是乡土的不能再乡土了。相反,William Roberts 读的他的书,却往往充满神韵,把纸张背后那个天真谐趣一脸贱笑的小老头的形象诠释的神灵活现,听他一张口,你就能感觉到 Bill 就应该长这个样子,所以你们可以理解我手贱点开 Bill 本人亲自朗读的音频,那种天雷滚滚的幻灭感觉吧……

有几个作家读的还算是不错,比如史蒂芬金大爷亲自读的自传 On Writing,本书被李笑来老师隆重推荐为写作 style 必读之作,有声书效果出奇的好,一开口那一句 literally bullshit 就把金这位有些孤傲的伟大作家形象表现出来了。

还有就是 Malcolm Gladwell 这位老兄的有声书了(写 Outlier 那个,这本畅销书应该是人尽皆知了),他的五六本书都是自己朗读,不过读的质量,只能算无功无过吧,能听得下去而已。

另一位需要 mention 下的作家是尼尔盖曼 Neil Gaiman,星尘电影应该不少人看过,不过这位作家很奇怪,可能是出版社经费问题,几乎所有的书都是他自己朗读的,读的还相当不错,当然跟书本身的质量也有关系——他都是邻家好叔叔讲故事,而且是好听的故事,充满幻想的故事,这样的故事谁不爱听呢?

当然,盖曼分量最重,获奖最多,地位最高,上了史上最伟大幻想小说 25 强榜单的作品——《美国众神》的朗读者就不是他本人了,虽然书是英国作家写的,不过故事却发生在美国,而且主角也是老美,所以美国有声书界的一位重量级操刀朗读了这套经典巨著,此人声音在我个人的榜单中乃是排名前三甲的,更是和宇宙无敌最强朗读者 Frank Muller 大爷平起平坐,我们稍后再说……

还有一本书,芒果街上的小屋,也是作者本人朗读,声音极其嗲,温婉的无以复加,好像蜜糖一样甜的浓的化不开的感觉,不是每个人都能适应的,我当然是很喜欢的,可以一试。

另外就是 EB White 的夏洛特的网,精灵鼠小弟,吹小号的天鹅,都是 EB White 朗读,此公被称为 20 世纪美国散文巨擘,可惜的是他一生都是短篇居多,出的几本书都是当年在纽约客上面当年发表的一些散文集子,而最出名的书,还不是上面这三本经典童话,而应该是 The Element of Style 这本小书,他的三本童话,都是由这位好叔叔自己朗读,不知道为什么这么多年没有出版社想过找专业的朗读者诠释下,但是读的还不错,可以听得下去,but again,还是书本身的故事性占了重头戏罢了。

最后要提到的一本书,是个人最爱的 Earthsea,地海传说,宫崎骏的电影都看过吧,不过 audiobook 真心被糟蹋了,就是作者 Ursula Leguin 自己读的,读得很弱……和她搭档的那位男性朗读者(处于愤恨,我就不说他名字了),读书像性交的喘气,毫无美感,尤其是考虑到,地海这套书中,随处可见优美的句子……后期出来的 Rob Ingis 的那一版,虽然 Rob 朗读的全套《魔戒》被人称为 此人的声音令庞大复杂的中土世界走进现实,但他对地海的诠释效果并不让人特别满意。

第二类,知名演员或话剧戏曲演员类

国内有声书业不发达,当然也不会有演员来读书了,国内连给动画配音的都找不到专业的,这个就扯淡了。

不过撇开普通话,一说到英文,那多了去了,很多演员都读过有声书,虽然他们并不是专业的 narrator。

不过要让诸君失望的是,我们先说说一些比较烂的,让你绕开陷阱:

演员类 aduiobook 第一烂,朱丽叶罗伯茨

朱曾经朗读过《保姆日记》,当年的纽约时报畅销书,书和电影都算不错,但是读书读得……

书都是分章节和分地点的嘛,结果这厮读的毫无转折和停顿,且语调没有任何起伏,你听了之后都很难 follow 上去,经常走神。她的嗓音纯粹是暴殄天物……糟蹋了一本好书。

这本垃圾的 audiobook 应该算是烂书榜排名第一位的。

下面三部垃圾书不用我说你也能猜到了:

暮光之城

绯闻少女

吸血鬼日记

石器时代的大事记

1999年年初

日本JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏.

开发石器时代,年底开始运营

假名为大泽健的黑客破解了16位-62位代码转换,石器外挂诞生(但并不是外挂),但是在内部流行。

2000年1月

石器官方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是外挂制作者内部论坛。

2000年2月 东京

华义国际版权室人员在日本LOGIN杂志发现这款游戏-STONEAGE,开始与JSS公司接洽版权事宜,从此结缘石器。

石器时代当时在日本只有两个服务器,「太阳」、「月亮」,并不如日后在台湾和大陆石器那么耀眼。

2000年2月 台湾

日本JSS公司提出的石器时代代理金相当昂贵,黄总毅然决定代理石器时代。当时授权金为5万美金,相当于一个热门单机版游戏的代理金。

2000年3月

华义国际投入大量人力改版石器,并公开征求一般玩家参与测试,报名人数多到华义国际网络服务器严重当机。石器时代专属网站开幕,当月首计预览人数飙破数百万。

2000年4月20日

日本JSS公司授权,华义国际代理,台湾史上窗口版第二号网络游戏-石器时代(台服)开始运营。开启石器第一时代「防人(防御人)时代」。

2000年7月1日

台湾石器开始收费,开始使用WGS点数,当月获得“每月最受欢迎游戏”

2000年8月4日

华义单方修改石器时代授权契约书,玩家开始反对活动,造成玩家锐减。

2000年8月

石器时代成为当月实时在线人数最多的网络游戏,超越当下游戏橘子6月代理的天堂,华义国际制作的人在江湖。

2000年10月

JSS结束经营,华义国际决定接手石器时代版权,讨论区新增「新石器梦想讨论区」让玩家可以发表心中对石器的有趣想法和企划,石器时代开始惊天动地的改革,【骑宠】、【家族】、【宠物转生】的梦想开始开始实现。

2000年11月底

第一届石器时代(台服)百万PK大赛,第一届百万冠军诞生-银河玩家,洛云,华义国际特此给予洛云特殊权力,GM的象征,骑鸟。

2000年12月

台湾石器象洞、矿坑开放,开启「敏人(敏捷人)时代」。

2000年年末

GAMESTAR年度选拔,网络票选中,石器时代荣获国外代理在线游戏第一,杂志票选,第二。

2001年元月新年

台湾华义举办过年活动,只要找到GM就送稀有宠物,绿雷、篮雷、金虎、篮羊大放送。 当时这些宠物的价值相当高,绿雷约20万,篮雷50万,金虎100万,当时的石币并不容易赚取,但当时有BUG洗钱案例,不少玩家受到处罚。

2001年1月

4大洞窟、花花世界、漆黑洞窟开放,人物转生系统开放,「外挂LiLiCoCo-莉莉可可」诞生。

2001年1月12日

大陆石器时代开始运营

2001年寒假

琉璃洞窟人潮开始涌进,开启「琉璃(琉璃洞窟)时代」。

2001年2月

「台北世贸多媒体展」中,各项活动吸引众多玩家参与,华义国际为此次世贸卖场上,利润最多的公司。

2001年3月起

大陆石器时代开始收费,即使如此,当天仍创下30000人的在线人数。

2001年3月

声控系统完成

2001年3月

庆祝台湾石器时代将满周岁,168台币石头包开卖,内有原画家设计的两种特殊WGS150点点数卡。

2001年4月24日

增加交易系统

2001年4月

台湾石器时代满周岁,华义举办多种庆生活动,在四大村庄设有生日蛋糕,玩家可以跟蛋糕领蛋糕。

第一届石器时代「打飞别恨我」「FLY AWAY杯」团P赛,主办单位还特别为这次活动举办冠军彩卷活动。

由青文出版社发行的,石器时代漫画版登场,于巨弹小子连载。

2001年5月

台湾华义开始进行鼓励移民作业。

台湾石器首届「金乌力文学奖」石器文学创作展开,短短一星期间投稿作品达400多件,最后入围了26件精彩作品在网络上给所有玩家票选。

2001年6月5日

万众期待的包月制(仅限台服)正式开放。大陆石器则在2003年才开放包月制

2001年6月8日

台湾石器开启新的服务器【星乐园】。

2001年6月26日

台湾石器开测时最初宣传-英雄岛正式开放并取消120等级限制,玩家一同进入50年前萨姆吉尔的谜。 原定四大主村的名字——玛丽娜丝/萨姆吉尔/卡鲁它那/加加,都会出现,但是直到石器停服亦未完成。

2001年7月1日

石器时代2.0版「家族开拓史」更新至正式服务器,家族开始成为石器非常重要的元素之一。

2001年7月

台湾石器举办『一级棒!英雄岛』比赛,活动内容是玩家当天创造LV1的人物,并由GM传送至英雄岛避难洞窟,玩家组成护卫队将队友LV1的人物顺利保护至解完萨尔吉姆勾玉的任务,身上必须拥有「两个龙王的守护」与「五个英雄的祝福」才算成功。

2001年8月

台湾石器与电玩快打合作,同月,石器时代的源代码因为JSS公司经营不善被华义国际购买。石器的版权转入华义国际

2001年11月

开始计划石器魔法牌「SACARD」。

2001年11月

【宠物转生显魅力,神秘魔法新传奇】石器时代2.5版「精灵王传说」在台湾更新至正式服务器,飞上天空岛,开启魔法世代。

2001年11月1日

大陆石器更新2.0,天使外挂诞生。

2001年11月

配合2.5版「通行无阻包」,「太阳神首饰」诞生。

2001年12月15日

游戏人间创刊,台湾唯一石器时代专属杂志,玩家反应热烈,创下6000名的定刊量。配合游戏人间「不限等宠物项圈」诞生

2001年12月

首只圣兽「白虎-佩露夏」诞生,只要您达到五转135等,就送珍贵圣兽白虎。

2001年12月

3.0版「伊甸新大陆」设定稿公开。

2002年初

由北斗「大眼(小内酷)」设计,石器第一代年兽(马年兽)诞生,从此开启了现金宠物时代。

2002年元月

石器时代初回限定版人形开卖,全球限量500套

GM换上新造型-财神(而后用作奖品发放NPC)

2002年1月

台湾来吉卡第一弹诞生。飞行羽毛诞生。GP宠「吉比」、「鲁比」诞生。 防范年兽应景道具-鞭炮诞生

2002年1月20日-2月5日

大陆石器更新2.5

2002年2月

石器时代漫画版第一本单行本上架。

2002年2月1日

【神奇魔幻新世界,科技娱乐新文明】石器时代3.0版「伊甸新大陆」台服正式登场。 单独开放伊甸园。

2002年2月1日

石器时代3.0版「伊甸新大陆」4大城开始测试,所有测试玩家保送五转125等免练等人物,并有骑乘宠、白虎护驾。

2002年2月25日

石器限定版人形第二弹实品无上色公开

2002年2月28日

石器时代3.0版测试活动结束。

2002年3月

台湾来吉卡2发售,恶魔宝石、驯兽戒指诞生。

2002年3月

开放特殊宠物专属技能。

2002年3月

PK专用游戏「疯狂原始人」加紧开发中。

2002年3月5日起

台湾石器第二阶段宠物征稿开始,只要入选即可获得全年免费通行证及自行设计宠物一只。

2002年3月

替身娃娃、月神首饰诞生在「通行无阻包2」。

2002年4月19日

台湾石器「天鹰」服务器开始运作,各星系势力进驻。

2002年4月20日

大陆石器更新3.0

2002年5月

大陆来吉卡发售

2002年4月

金飞羽毛诞生。GB版石器时代设定稿公开。「青龙-凯恩」设定稿公开。地城与水城开放。台湾石器2周年活动

2002年5月1日

「疯狂原始人」诞生,当天上线人数破6000。

2002年5月

由玩家阿哲设计,飞天循地,圣兽之首「青龙-凯恩」诞生,只要在时间内,达到声望2000即可获得此高贵圣兽。

由星乐园玩家可乐设计,端午兽「卡恩」诞生。

来吉卡第3弹任务卡诞生。

2002年6月5日

台服第二届疯狂原始人团P赛开始报名。

2002年6月

石器时代4.0版「新九大家族」设定稿、更新方向公开。

2002年6月20日

伊甸最终魔王-雷尔设定稿爆光。

2002年6月底

御火圣兽-朱雀设定稿曝光。

2002年6月底

特殊技能曝光。

2002年7月1日

【新庄园、新骑宠、新魔族、新经济、新技能】5星级游戏,石器时代4.0版「新九大家族」台湾更新至正式服务器。

2002年7月

配合新九大家族金暴「班尼迪克」诞生。

2002年7月

台湾著名虚拟明星讦谯龙被华义国际收购,讦谯龙任务诞生。

2002年7月

第三届梦幻宠物征稿开始至8月15日截止。

2002年7月20日

石器时代掌上GB版「精灵王传说」上市。

2002年7月底

大GP「鲁比」现身。

2002年7月20日

「石器魔法牌」中文版设定稿曝光。

2002年7月底

精工、镶嵌、修复等技能诞生,矿石开采。

2002年8月石器大百科诞生。 机豹「艾迪希洛」诞生。 智慧之果诞生。 高等练功区「凯菈村」设立。第二届金乌利文学奖征稿至10月20日截止。

2002年8月15日

疯狂原始人2.0版更新。 配合疯狂原始人更新,沉默猴「蒙奇」诞生。

2002年8月25日

中秋兽变身狼人设定稿公开。

2002年暑假

瞬间上线人数达4万人,当日上线人数达9万人。

2002年9月

伊兹魔凯等特殊装备诞生。

2002年9月

石器公仔包第二弹上市。

2002年9月12日

石器魔法牌正式诞生,首卖创下600万张惊人实力。

2002年9月13日

大陆石器更新4.0

2002年9月

台湾石器万事通活动开始,入围者可获得水篮人龙一只。 配合石器魔法牌,魔兽诞生。

OSCC网络设计大赛结果公布。

石器时代5.0版「宠物进化史」设定稿公开。 三代宠设定稿曝光。

2002年10月23日

战积2400分,可获得狂牛「布尔摩」,活动至12月10日止。

2002年10月

许慧欣代言台湾石器时代「宠物进化史」。 配合石器时代4.0版,超级来吉卡诞生。 石器时代手机版登场。

石器万事通活动开始,总共38941名玩家热烈报名。

2002年11月

石器时代漫画版第三本单行本岀刊。

马市长感谢华义国际捐赠「石器大百科」予台北市立图书馆。

无属魔兽诞生。

石器魔法牌第一系列补完。

2002年11月1日

全新宠物公仔包开卖。

石器时代5.0版「宠物进化史」开放测试。

2002年11月25日

二代年兽羊年年兽设定稿曝光。

2002年12月

大陆任务来吉卡发售

2002年12月25日

石器时代6.0版消息曝光,海底超大地图首次登场。

2003年

2003年新年

羊年年兽诞生。

2003年1月20日

大陆石器更新5.0

2003年2月1日

石器时代6.0版「海贼王遗迹」台湾更新至正式服务器。

2003年3月

第一套潜水装备出现

2003年4月23日

人物可携带石币上限提高到1000万,素材堆栈上限10个,装备字段增加三样,可以装上鞋子腰带及盾牌。

2003年4月25日

台湾朱雀活动报名NPC中午正式开放报名,报名结束时间为5月25日早上8点。

2003年4月

石器时代7.0版「石头就业所」初设定稿公开。

台湾石器3周年

2003年5月

石器时代7.0版「石头就业所」三大职业公开,职业将冲击石器生态。

2003年5月

石器时代7.0版「石头就业所」台湾更新至正式服务器。

石器时代2公开

2003年6月

猪头(酷哥)设计师离开台湾华义。

2003年6月10日

大陆石器更新6.0

2003年6月21日

回溯朱雀转生能力问题。

2003年10月

大陆石器提供包月

2003年10月13日

猪头(酷哥)设计师重返台湾石器时代

2003年10月31日

台湾石器万圣节活动

2003年11月

台湾炫风来吉卡开卖。

2003年11月18日

石器博物馆设计方向公开(即怀旧服)

2003年12月15日

大陆石器更新7.0

2003年12月26日

台湾石器博物馆改时段制收费。

2003年底

猴年兽设定稿曝光

2004年1月2日

台湾石器时代改时段制收费。

2004年1月

最终圣兽-玄武设定稿曝光。

2004年2月4日

台湾华义数字娱乐在中华电信EMOME网站推出石器时代JAVA游戏-石器时代宠物竞技场。

2004年2月

台湾石器玄武任务开启

2004年3月底

台湾石器4周年

2004年4月21日

石器时代「复刻版」登场。

2004年5月底

石器时代7.5版「精灵的召唤」设定稿曝光。

2004年7月

人物6转消息曝光。

2004年7月2日

石器时代7.5版「精灵的召唤」台湾更新至正式服务器。

2004年7月30日

「疯狂原始人」停服

2004年9 月15日

大陆石器更新7.5

2004年12月28日

8.0版公布

2005年1月19日

应广大玩家要求,石器时代推出原本就有的计分制,玩家可至官网选择计时还是计分

2005年1月25日

巴哈石器哈啦板公开2005圆滚滚鸡年兽手绘稿。

2005年1月26日

最终圣兽,浑然天成-麒麟任务开启

2005年2月23日

石器时代鸡年兽登场,同时台湾推出鸡年兽活动

2005年2月25日

TGS电玩展石器参展

2005年3月24日

恐龙诞生,蓝暴跟红暴娃娃正式亮相

2005月3日27日

圣兽之首麒麟开放

2005年3月31日

石器五周年

2005年6月8日

台湾石器更新到8.0「失落的世界」。

2006年2月20日

金山公司接手大陆石器时代,大陆石器更新8.0,更名为新石器时代

2006年6月21日

台湾石器更新8.5「魔域大冒险」。

同年CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器时代2》的商标由金山注册,中文名定为《原始部落》,而后不了了之

2007年

石器渐进衰落,在线人数不断下滑

2008年6月30日

由于与《石器时代》原日本开发商DigiPark发生纠纷,《石器时代》台湾地区运营商华义国际失去代理权,金山同时失去代理权

2008年7月31日

台湾石器停服

2008年10月20日

大陆石器停服

2009年9月

中讯控股宣布获得《StoneAge2》中国大陆代理权,并定名为《石器时代2》,官网同期公布。而后不了了之

2010年年初

胜思宣布获得石器时代2大陆代理权。

2010年5月21日

胜思网络正式宣布签约日本Digipark经典老牌2D回合制网游《石器时代》8.5版在中国大陆的独立运营权

2010年12月01日

Digipark正式宣布签约陶朱科技《石器时代》8.5版在中国台湾的独立运营权

2010年12月11日

大陆石器时代2上市,同步石器时代8.5在大陆复活

2011年3月

大陆胜思网络代理《石器时代》8.5魔域大冒险启动测试

2011年8月

大陆胜思网络代理《石器时代》2.5精灵王传说/《石器时代》8.5魔域大冒险开启双版本公测

2013年11月11日

《石器时代》重获新生!全球富集通讯领军企业欢聚时代(NASQ:YY)与中国大陆《石器时代》唯一授权代理胜思网络正式签署合作协议,双方宣布将合作运营《石器时代》。2D回合网游经典力作,有望重新焕发青春!

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